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2010年5月30日 (日)

5月30日シマックス定例会

リコ先生です(^-^)/

今日は5月最後の定例会!

朝晩雨の降りやすいお天気で・・・との予報だったので、
もしかしたら日中も雨が降ってきちゃうのかなぁと思っていたら
午後から晴れ間も見えて、
暑くもなく良いお天気に恵まれたのではないでしょうか♪

本日は164名のソルジャーさん達に
お越しいただきました!

CIMAXに初めてのご来場の方や
サバゲーがまったく初めてだという方々が多かったですね。
ご利用くださいまして誠にありがとうございますm(_ _)m

あと夕方4時頃でしたでしょうか、
スーツ姿で受付に来られたので
セールスに来たのかと思ったのですが
なんと、参戦されるとのこと!しかも、着替えずに
スーツ姿のまま~(^∇^;)

またのご来場を
スタッフ一同心よりお待ち申し上げております。

それでは、私が選ばせていただきました9枚の画像でございまっくす!
下記の画像以外は、シマックスフォトアルバムをご覧くださいませ(^-^)b

Cim_0994 Cmx_5956 Cim_3798 Cmx_5419 Cim_1503 Cmx_5114 Cim_1648 Cim_4086 Cmx_5177

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コメント

お疲れ様でした。
天気が心配でしたが、
結果的に涼しくて絶好のサバゲ日和でしたね。

http://www.youtube.com/watch?v=B7C_KWWFqhY

今日は、赤は惨敗でした。
でも、自分自身の戦果はいつも以上だったので、
満足度は高かったです。

投稿: グレゴルー | 2010年5月30日 (日) 23時35分

★グレゴルーさん

昨日はお疲れ様でした。勝利の赤色のはずが、
丸焼けの真っ赤っかになっちゃいましたね。

赤チームはちょうど三分の一ずつ、先攻、守り、うろうろ隊が固定化してしまって、
先攻部隊がやられてしまうと毎回じりじりと焼け野原になってしまっておりました。

あぁ、そんなところにいちゃあいかんぜよ、って喉から声が出掛る
場面ばかりに遭遇し、、、見ている方としてはもどかしかったです。

インターバル中に負けた原因とか言ったほうがよいのか悪いのか。
黄チームはもちろんですが、赤チームにも、うまい方がたくさんいらしたので、
コソコソっとアドバイスするだけでも十分対等に戦えたはずなのですよねぇ。。。

こちらをご覧の皆さま、ご意見拝借。
勝ち負けの原因って、知りたいものですかね?
勝った時の理由は、ばらされたくなかったりするのかな?(笑

投稿: 店長おいどん | 2010年5月31日 (月) 15時02分

私は興味があります。
まあ毎インターバルってこともないと思うので、
負けが込んでるときなんかは。
もっとも、チーム行動と違って、
定例会って、S(責め)、M(守り)、
いろんな人がいますから、
統制の取れた行動は難しいかもしれませんが、
くやしさのあまり、
統制が取れるかもしれませんね。

投稿: グレゴルー | 2010年5月31日 (月) 23時14分

30日定例会お疲れ様でした。
私も赤チーム参加でしたが第一ゲームから黄チームの攻勢凄かったですね。

おいどんさん、簡単なワンポイントアドバイス的なものなら良いのでないでしょうか。

投稿: ろっしー | 2010年5月31日 (月) 23時58分

私も赤でしたが、今回はなぜあそこまでボロ負けだったのか敗因を知りたいです。
今後のゲームで有意義な動きをする為にも是非教えて下さい!
宜しくお願い致します。

投稿: 初心者AK | 2010年6月 1日 (火) 00時45分

定例会お疲れ様でした。

黄色側参加でしたが今回の士気はワケ有りでした。
強いゲーマーが増えるのはとても喜ばしいことですので是非とも分析内容の開陳お願い致します。

投稿: 黄色の人 | 2010年6月 1日 (火) 02時10分

★グレゴルーさん(赤チーム)
 ろっしーさん(赤チーム)
 初心者AKさん(赤チーム)
 黄色の人さん(黄チーム)

皆様まとめてレス失礼いたしまっくす。
ゲーム中の、リアルタイム分析報告問題は後で考えるとして、
30日のレポートを書いておきましょう♪

まずは、
★第1戦~4戦
 1戦目:黄色チーム勝利
 2戦目~4戦目:引き分け

 1戦目、スタートと同時に走り出す人数が圧倒的に違い過ぎました。
 黄色チームは、青フラッグから赤フラッグ目掛けて攻めたわけですが、
 開始数分で、外周路から黄色フラッグを制圧しました。
 
 黄フラッグ、やぐら、緑フラッグを直線で結ぶラインは全て黄色チーム。
 赤チームはすっかり囲まれて、じわじわとやられていったのでした。(涙

 2戦目~4戦目は、ドローなわけですが、赤チームには守りが上手な方が
数名いらっしゃいまして、何とか守り抜いておりましたね。


★第5戦~第6戦(緑フラッグVS青フラッグ)

 5戦目:黄色チーム勝利
 6戦目:黄色チーム勝利

 ショートフラッグ戦だったですが、黄色チームは、やはり足が速い。
 囲まれてしまうと、徐々に攻め込まれフラッグダウンのパターン。


★第7戦~第8戦(赤フラッグVS黄フラッグ)
 
 7戦目:黄色チーム勝利
 8戦目:引き分け

 セミオート戦。8戦目ですが、あと1秒で赤チーム勝利でした。おしぃ!
 その時は、黄色チームが回り込みに相当数動いてしまい、赤フラッグが手薄に
 なっていたのです。


★第9戦~第10戦(銀閣争奪戦)

  9戦目:黄色チーム勝利
 10戦目:赤チーム勝利

 9戦目、最初に赤チームが銀閣制圧するも逆転を許してしまいました。
 それを意識してか、10戦目ではまとまった人数が銀閣を制圧。
 黄色チームは谷から上をほとんど制圧しておりましたが、一箇所赤フラッグの
 外周路だけは突破出来ませんでした。
 ここは以外と肝な部分でして、そこに数名赤チームの番人が残って抵抗
 しておりました。

★第11戦~第12戦(赤・黄VS緑・青)

 11戦目:黄色チーム勝利
 12戦目:黄色チーム勝利

 横1線にして戦わせたらどうなるかと思ったら、戦力差があきらかに・・・(涙
 

★第13戦~第14戦(センター赤フラッグ守備戦)

 13戦目:赤チーム勝利
 14戦目:黄色チーム勝利

 17時スタートとなりましたが、帰られる方が多くなり最終戦で人数調整。
 おおよそ60人同士での戦いとなりました。
 元々、守りは強い赤チームだったので、最後に守備戦やってみました。

とまぁ長くなりましたが、ここまでが定例会当日のゲーム結果。
2対8で、黄色チームの勝利と。


さてさて、総合的な話になりますが、黄色チームの元気な動きがとにかく
目立っておりました。それに対応出来る赤チームの方もたくさんいたのですが、
いかんせん、それを上まわるすばしっこさ。

そして何より、声出しの量が比べ物にならなかったです。
無線を持たない人にとっては、声を出して引っ張っていってくれる方がいると
自然と元気になって動いちゃうんですね。
聞こえる範囲では情報の共有も出来ますし。

やはり現代の戦いは情報を制した者が勝利するわけですな。って、
そんな大げさなものではないか。

戦いに勝つ為に必要な物は、
1.意のままに操作出来るマイウェポン
2.重要拠点の占拠
3.一緒に戦ってくれる仲間たち
4.情報

となりますが、必ずしも勝てば楽しいのか?となるとそういうわけでは
ないわけでして、自分が満足いく戦いを考えつつも、という要素が出てくるのが
サバゲの難しいところですなぁ。

一応、CIMAXとしてはチームの勝敗よりも個人の楽しさ重視なものですから、
あまりにも戦力差があって勝負が早いということでない限り、シャッフルはいたしません。

これから負けがこんできたら、部隊編成して戦おっかな。
先日は1チーム80名でしたから、8名チームを2つ作って、隊長が無線で
動けば相当戦えたかと思うわけです。
弱い方を強くしたほうが、全体的に考えた場合スキルアップする、はずなので。

たまに出動する新人部隊のCIMAX白虎隊を格上げして、隊長さんに頑張ってもらおっ♪

と、大変長くなりましたが、こんな感じです。(どんな感じだ)

by店長おいどん

投稿: 店長おいどん | 2010年6月 1日 (火) 13時19分

なるほど。
走るのは、自分にとって解決不能な問題…と。

連携&声出しは大事ですよね。
以前オレンジさんがいらっしゃったときは、
すごい統率力で、烏合の衆がまとまり、
こんなにも変わるものかと思いました。
赤も後半はかなり声をかけ合うようになっていて、
いい感じでした。

あとは、防衛戦は勝利条件が変わるので
流れが変わるので、アクセントになってます。

また、同じ防衛戦でも、
攻めは復活ありのセミオンリー、
守りはフルオートで復活なし、
なんてのもありますね。
基本的に攻めが勝てるルールのはずですが、
攻守交代するから公平だし、
攻守ともそれぞれの楽しみがあるので
けっこう好きなルールです。

投稿: グレゴルー | 2010年6月 1日 (火) 18時07分

今回黄色側は某所の精鋭ズが少なくとも3チーム参加していました。
最初のチーム分けの際に後方に固まっていた10人以上の団体がソレです。

お互いの芸風を熟知している3チームでしたので細かい打ち合わせ無しに同時に独自の戦法で多方面に展開できたのが初動の速さに繋がっていました。
全体的傾向として「正面よりも機動力を活かした大回りで多角的に攻める」という路線を追求していましたね。
前線が多方面に展開されていたため自然と「誤射を防ぐための前線位置の把握」が重要となり、声出しによる情報交換が行われました。
尚、大回りを優先していたのは作戦ではなく、たぶんメンバー全員の趣味です。

弾速計測の影響でHOP調整がズレたことはあったものの、武器は左手右手のスイッチング及び素早いサイティングが可能な使い慣れたマイウェポンを使用、装備面ではある程度汚れることを前提とした実戦仕様となっていました。
移動は少人数を基本とした流動的なマンセルをベースに、可能な限り低い射撃姿勢を取ることによって被弾を避け、人体構造を有効利用した射撃体勢を取ることによって反応速度と露出を最低限に保ちました。

補足するに、
1. 意のままに操作出来るマイウェポン (左右どちらでも構えられること、サイトを覗かなくても感覚的に狙えること)
2. 重要拠点の占拠 (多角的な配置にて敵の不意を突ける場所へ誘導すること)
3. 援護体制を組み、声だしで情報を共有すること、前線メンバーの死角を補うこと。
4. 狙われにくい合理的な射撃姿勢や匍匐等の移動技術を組み合わせること。

となります。#1は家でも練習できますし、#3や#4は少人数でも練習できますね。

障害物を利用した射撃体勢については少しでも学べば被弾率が驚く程低下しますので昼休み等に任意参加者を対象とした講習会をしてみては如何でしょうか。
昼休み中の講習会であればリアルタイム分析報告問題もある程度対応できるかと思います。

投稿: 黄色の人 | 2010年6月 1日 (火) 21時37分

★黄色の人さん

なるほどなるほど、やはり慣れた方が多かったのですね。
読んでいると、まるでタクトレに来ている人達みたい。。。(汗

さてと、色々考えることがモリモリで楽しくなりそうです。
貴重なお話ありがとうございました。

投稿: 店長おいどん | 2010年6月 2日 (水) 03時30分

なるほど、とても参考になりました。
私はスポーツ寄りな考えで、やるからには勝ちを気にするタイプなのですが
定例は一人で気軽に参加できる反面、やはり一人の力では勝ちを意識しても難しいのですね…。
今まで銃だ装備だとそればっかり考えていましたが、サバゲって奥が深いですね。
自分のスキル向上、ステップアップの為にも上手い人達がいるチームを探してみます。
ありがとうございました。

投稿: 初心者AK | 2010年6月 2日 (水) 16時18分

★初心者AKさん

ゲーマーの皆様がお考えのサバゲというイメージは10人十色かと思われます。

スポーツと考えの方もいらっしゃれば、いや、サバゲーは戦いじゃ!と
ストイックに戦うということだけを突き詰めて考えている方、いやいや私は
みんなとワイワイ遊びたいだけとか、息子と一緒に戦いたい、
彼女や彼氏と一緒に戦いたい。

はたまた、敵はどうでもいいからまずはコスプレとか。

銃に触れていたいし、いろんな武器を試したい。

そりゃもう、皆さんに聞くと嗜好は様々。

でも、CIMAXの定例会に来た時は同じルールと大人なマナーで
皆で協力して楽しまなければいけませぬ。
独り善がりがりな考えが出てくると自分が一番つまらなくなっちゃいまっくす。

おいどんはサバゲーはやりませぬが、ライダーな感覚で言いますと、
1人で走り回る時と大勢で走り回る時はそれぞれ楽しみ方も違えばば、
ストレスもあったりするわけです。

でも、皆で昼食とか食べる楽しい時間があったら、まぁこんな時間を過ごせるのも
楽しいもんじゃ、と考えております。

なんか違う趣旨の話になっちゃいましたかね。(汗

誰も独りで遊びたいからサバゲしてますって方はいないはずですから、
気の会う仲間に出会うのと、どんな戦況にも合わせられるスキルを身に
付けられるよう頑張ってくださいませ。

あーそうそう、今度の6/8(火)”俺幹”には雑誌アームズのお姉さま4人組
”ウピウピ隊”が参戦いたします。
なぜか仕事休んで参加します!って人もいたりしますが、
それもまたサバゲーっちゅうことで。(爆

投稿: 店長おいどん | 2010年6月 4日 (金) 13時23分

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